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🎭 La sfida dei serragli

Il grande Carnevale · Seconda lezione · SMART Board e touchscreen

© 2026 Alessandro ZilliLa musica non sta in fila ↗
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Due squadre, quattordici misteri. Ascolta una tessera sonora ▶, riconosci il quadro e porta un animale e un suono nel serraglio della squadra di turno. Tocca la tessera oppure trascinala dal simbolo ⠿. Nessuna risposta viene mostrata prima della verifica.

Turno: Squadra A

Il tavolo del Carnevale

Inizia la Squadra A. Tocca ▶ per ascoltare il primo indizio!

📱 Dal telefono non trascinare: tocca un animale, ascolta una tessera con ▶, poi tocca la tessera sonora per selezionarla. La coppia si verifica nella barra sempre visibile in basso.

🎵 Tessere sonore misteriose

I simboli cambiano a ogni nuova partita; le musiche no.

Gli estratti autentici vengono caricati da Wikimedia Commons: occorre Internet. Cambiando tessera, l’audio passa al nuovo frammento con una breve dissolvenza incrociata quando il browser lo permette.

🐾 Tessere dei personaggi

Animali, musicisti e personaggi speciali del Carnevale
Il regolamento: un solo abbinamento per turno. Se è giusto, resta nel serraglio della squadra e vale 1 punto. Se è sbagliato, le tessere tornano sul tavolo. La squadra passa in ogni caso. Shuffle rimescola tessere e simboli senza cancellare i punti; Nuova partita azzera tutto. Il maestro può far riascoltare qualsiasi suono quante volte vuole.
Squadra AScegli animale e suono